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La Gamification – La vie est un jeu : Participation du Liège Game Lab

Julie Delbouille et Bruno Dupont présenteront le 16 octobre une conférence dans le cadre la Rencontre Digitale #4 du Sirius Hub, laboratoire et centre de formation numérique à Liège. Lors de cet événement consacré à la gamification, nos deux conférenciers reviendront sur les activités de consultance en sciences du jeu menées par le Liège Game [...]

L’utilisation des écrans au sein de la famille

L'utilisation des écrans au sein de la famille Bruno Dupont, membre du Liège Game Lab, participera à une conférence sur l'utilisation des écrans au sein de la famille. Il y retracera l'évolution de la notion et de la politique des écrans au cours de l'Histoire, tandis que Patricia Lescure apportera un regard de psychologue sur [...]

Conférence : DIGRA 2019 et Replaying Japan 2019

DIGRA 2019 Nous avons le plaisir de vous annoncer que Fanny Barnabé et Pierre-Yves Houlmont ont tous deux participé à DIGRA 2019, à Kyoto Dans sa présentation intitulée Video Game Détournement: Playing Across Media, nous parlait du détournement artistique et de ses applications dans les jeux vidéo, comme les mahcinimas ou les let’s play, par [...]

Déjouer les codes ? Entre livre et jeu vidéo

Tandis que certains ont encore tendance à opposer livre et jeu vidéo, le Liège Game Lab sera présent à Passa Porta à Bruxelles pour déconstruire les représentations communément admises de ces deux médias. Fanny Barnabé et Bruno Dupont parleront donc des rapports entre livres et jeux vidéo lors d’une table ronde modérée par Carole Guesse. [...]

Conférence : Quelle place pour les écrans au sein de la famille

Nous avons le plaisir de vous annoncer que Bruno Dupont donnera une conférence intitulée "Quelle place pour les écrans au sein de la famille" à l'Institut Sainte-Marie d'Arlon avec Thomas Stévenart d'Infor-Jeunes Luxembourg. Où  ? 33, rue de Bastogne - 6700 Arlon Quand ?  mercredi 03/04/2019 à 19h30 Plus d'informations ici !

Fortnite Battle Royale au prisme des game studies : Discours, pratiques et représentations

Journée d'étude sur Fortnite Une co-coordination du Liège Game Lab et de l'UNIL Game Lab Le Liège Game Lab est très heureux de co-coordonner avec l'UNIL Game Lab une journée d'étude intitulée Fortnite Battle Royale au prisme des game studies : Discours, pratiques et représentations, et qui aura lieu à Lausanne le 15 mars 2019. [...]

Culture vidéoludique ! : Le premier livre du Liège Game Lab

Un premier ouvrage Culture vidéoludique ! : une approche culturelle du jeu vidéo Culture vidéoludique ! (Presses Universitaires de Liège, Petite collection MSH) rassemble en 150 pages de multiples éclairages tant sur le jeu lui-même que sur les pratiques qui lui sont associées. Cet ouvrage permet de donner une plus grande visibilité aux recherches effectuées [...]

Premier cours en ligne du Liège Game Lab !

Le Liège Game Lab vous propose son MOOC : Introduction à la culture vidéoludique Dans le domaine universitaire, le jeu vidéo est tantôt étudié en tant qu’objet (un système de règles, un ensemble d’œuvres), tantôt en tant que pratique (type d’expérience ou phénomène social). L'approche que les membres du Liège Game Lab (LGL) proposent dans [...]

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