About pyhoulmont

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Un certificat estampillé LGL !

Le jeu vidéo s’est imposé comme un média populaire et influent : il y a de plus en plus de joueurs et de joueuses, et les qualités esthétiques, narratives ou pédagogiques des jeux vidéo sont de plus en plus reconnues. C’est pourquoi de nombreux travailleurs – comme les animateurs culturels ou les enseignants – ont [...]

Publication de Presse Start

Nous sommes heureux d’annoncer la parution le 8 octobre prochain de l’ouvrage Presse Start, co-signé par notre chercheur Boris Krywicki. Avec Yves Breem de l’association MO5.com, ces deux auteurs racontent l'histoire des magazines français spécialisés en jeux vidéo, de leur naissance (Tilt, 1982) à nos jours ! Pour ce faire, ils s’appuient sur les témoignages [...]

Identifier, modéliser et surmonter les obstacles liés à l’apprentissage

Le 7 juillet 2020 Bruno Dupont participera au colloque en ligne Identifier, modéliser et surmonter les obstacles liés à l'apprentissage lors d'un panel intitulé Capital ludique, littératie vidéoludique, contexte scolaire : Des obstacles à l'apprentissage du jeu vidéo et des moyens de les surmonter, notamment aux côtés de nos collègues de l'UCL Charlotte Préat et [...]

Agir dans la ville. Art et politique dans l’espace urbain

Du 11 au 13 octobre aura lieu à l'UMons le colloque "Agir dans la ville : De la destruction". Le Liège Game Lab sera présent à l'UMons dans le cadre de deux présentations : Lors de sa présentation, Le plaisir de l'obsolescence : The Last Days of Second Life de Susanne Berkenheger, Bruno Dupont, du Liège [...]

6e numéro de la Revue MethIS

Le Liège Game Lab est fier de vous annoncer la sortie du numéro 6 [lien : https://popups.uliege.be/2030-1456/index.php?id=482] de la revue MethIS, Méthodes et Interdisciplinarité en Sciences Humaines. Publiée par le groupe de doctorants Intersections de la Faculté de Philosophie et Lettres, elle a, pour cette édition, été coordonnée et introduite [lien : https://popups.uliege.be/2030-1456/index.php?id=483] par Bruno Dupont, membre [...]

Participation au colloque concepteurs, conceptions et créations de mondes ludiques

Ce jeudi 28 novembre 2019, Pierre-Yves Hurel participera au colloque intitulé Concepteurs, conceptions et créations de mondes ludiques à Strasbourg. Il présentera l’état d’avancement de ses recherches et de créations amateurs durant sa présentation intitulée « Le jeu vidéo en amateur : la création comme dégustation, le ludème comme prise vidéoludique ». Plus d’informations ici

Participation au colloque International de l’AUPTIC Education 2019

Vendredi 22 novembre, Bruno Dupont et Pierre-Yves Houlmont ont parlé du cours de jeux vidéo, organisé à l'Université de Liège dans le  cadre de la mineure dédiée à la culture populaire, au Colloque International de l’AUPTIC education 2019, à Fribourg. Dans leur présentation intitulée « une littératie vraiment vidéoludique ? Du capital ludique à l'usage du jeu vidéo [...]

Conférence au Parlement européen devant la DGTrad

Ces 18 et 19 novembre 2019, Pierre-Yves Houlmont était au Parlement européen pour participer à une conférence organisée par la DG Traduction intitulée The Many Faces of Translation. Durant sa présentation, Challenges of technological developments for video game translation, il a abordé les stratégies de game design ayant une influence sur la pratique du traducteur [...]

La Gamification – La vie est un jeu : Participation du Liège Game Lab

Julie Delbouille et Bruno Dupont présenteront le 16 octobre une conférence dans le cadre la Rencontre Digitale #4 du Sirius Hub, laboratoire et centre de formation numérique à Liège. Lors de cet événement consacré à la gamification, nos deux conférenciers reviendront sur les activités de consultance en sciences du jeu menées par le Liège Game [...]

L’utilisation des écrans au sein de la famille

L'utilisation des écrans au sein de la famille Bruno Dupont, membre du Liège Game Lab, participera à une conférence sur l'utilisation des écrans au sein de la famille. Il y retracera l'évolution de la notion et de la politique des écrans au cours de l'Histoire, tandis que Patricia Lescure apportera un regard de psychologue sur [...]

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