Le 30 novembre dernier, Julie Delbouille participait au colloque organisé par DiGRA Flanders à l’UAntwerpen. Elle y présentait une communication intitulée « Player 2 Don’t Press Start: “Secondary Players” and “In-Person” Game Spectatorship Practices », qui portait sur les pratiques de jeu secondaire en présentiel :

« Since arcade gaming, video games are watched as much as they are played.  Following the rise of live streaming, game spectatorship has become an increasingly popular topic in game studies. Drawing upon the firsts results of an ongoing field research, this paper aims to explore a specific form of game spectatorship: observing a physically present player control the game. Through the qualitative analysis of  interviews and game sessions, it will try and determine how this particular practice  reshapes our understanding of « fun » and « play », and how it challenges the role of interactivity for gameplay fun. »

L’abstract de cette communication est disponible sur Orbi et le programme du colloque sur le site de l’UAntwerpen.