Le 7 juillet 2020 Bruno Dupont participera au colloque en ligne Identifier, modéliser et surmonter les obstacles liés à l’apprentissage lors d’un panel intitulé Capital ludique, littératie vidéoludique, contexte scolaire : Des obstacles à l’apprentissage du jeu vidéo et des moyens de les surmonter, notamment aux côtés de nos collègues de l’UCL Charlotte Préat et Gaël Gilson.


Ce colloque est gratuitement accessible sous réserve d’inscription ici